皆様おはようございます。haruです。

 

決算月は自由に決められますが、日本は3月決算が多く、またほとんどの会社の新入社員は4月から入社ということで、今日から新年度という方もいらっしゃると思います。

 

土曜日出勤お疲れ様です!

 

私も、受験校に向かっております。午前、午後と二本講義に立ちます。

 

さて、本日は今年こそ、人生を変えたい!とお考えの皆様に、少しでも参考になるお話を

 

もはや義務教育レベルに浸透した、

手帳に夢を書く、日付も入れる!

ですが、叶わない!という方も多いと思います

 

理由はただ一つです。

夢を書いて終わりだから

です。

 

だってそれだけで、叶うって書いてあったよ

 

と言われると思います。

 

叶う人は、行動力があります。

例えば

 

年収1000万!3年後の12月31日まで

 

と書きます。

 

叶わない人→そのまま手帳をパタン

 

叶う人→ 今の年収とのギャップは700万か、じゃあ一年後の目標は、500万!これならギャップは200万だ

 

と、まず大きな目標を細分化します。

 

さらに、アクションを考えるわけです。

 

これはもはや事業計画そのものです。

 

手帳に夢を書いたから実現するのではなく、

実現した人は、手帳に夢を書いていたのです。

 

数式はイコールですが、イコールではありません。

 

バスケの選手の8割は、身長175cm以上だ、

身長175cm以上は、バスケの選手になれるは違いますね。

 

夢がない話だなと思われるかもしれません。

 

しかしながら、次の例はいかがでしょうか。

 

毎朝5時に起きて、勉強。

毎週色んな会合に出て人脈形成。

専門知識も豊富。

診断士の資格を持っている。

 

これは、夢が叶いそうです。

しかも才能は関係ありません。

 

楽に成功する

これが理想です。

 

だからそういうノウハウに飛びつきます。

 

成功者は努力が大好きです。

だから苦労だと感じません。

 

普通努力は大変です。私には難しいです。

 

だから、私の目標は年収400万です。

これなら、少し頑張ればいけそうです。

 

今の年収の10パーセントアップくらいが、まずはとっつきやすいてます。

いきなり大きな目標でなく、小さな目標から始めてみませんか?

 

一度成功すると、自信もつきます。

努力が少し楽しくなります。

 

来年はもっと大きな目標に挑戦できるかも

 

何かの参考になれば幸いです。

 

 

 

 

赤ちゃんの便秘の話体験談です。

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新生児期、ゆるゆるウンチの日々。

産院から帰って来た日、夜中にゆるゆるウンチの海が広がり、夫婦でおろおろしたことがありました。

新生児期〜生後1ヶ月まで混合栄養、1ヶ月以降は完全母乳になりましたが、特にウンチに変化はなかったようです。

 

生後3ヶ月、突然便秘になった息子。

生後3ヶ月になった途端、いきなりウンチが出なくなりました。ネットで調べてみると、3ヶ月頃の便秘は成長に伴うもので、生理的なものだとのこと。

うちの息子は最長8日出ませんでした。 特に機嫌が悪くなることも食欲がなくなることもなく経過しましたが、 1週間を超えたら小児科でグリセリン浣腸をしてもらっていました。

看護婦さんに浣腸剤を入れてもらい 出るまで母が縦抱っこ→大泣き→2〜3分で服まで広がるウンチヽ(´∀`)ノ

小児科で服を着替えさせたり、汚れた服を持って帰ったり、オムツも持ち帰りだったし、 家出る前に用意するものも、帰ってからの洗濯も多くて、ものすごい労力でヘトヘトでした。 小児科で1日のエネルギーを使い果たしてた気がします。

 

神話を信じて頑張る日々。

おなかをのの字にマッサージしたり… 足を動かしたり… 寝返りさせたり… 腹巻をしたり… 母も水分を沢山とってみたり… …なにそれ、神話? てくらい出なかったです。

3ヶ月のころは綿棒浣腸すら効果なく、グリセリン浣腸するしかありませんでした。 看護師さんによると、便が肛門付近まで降りてきていない、とのこと。

 

生後4ヶ月、自宅で綿棒浣腸できるように。

生後4ヶ月で首が据わり、バンボに初めて座らせたその日。 いつも激しく泣くことの少ない長男が、1時間ぶっ続けて泣くわ喚くわ。 おっぱいじゃない、オムツじゃない。あやしてもダメ。 これはもしや?と思い、綿棒浣腸をしてみると、どっさり1週間分のウンチが! バンボに座らせて2時間後のことでした。どうやら便が肛門付近まで降りてくるようになったようです。

しかしその後も自力排便はなし。 2〜3日に1回は綿棒浣腸する日々。タイミングが合わないとなかなか出ず。 これも用意やタイミングをみるのがなかなか面倒で、けっこう負担でした。

 

生後5ヶ月、離乳食開始を早めることに。

食べるようになったら変わる!というネット情報を信じ、 当初ゆっくり開始したかった離乳食を5ヶ月になってすぐ始めることに。

結果、2日に1回自己排便となりました!!

もう一回言いましょうか? 2 日 に 1 回 自 己 排 便 で す  ! !

食べられるお野菜の量が増えてくると(特にサツマイモ)よくでるようになりました。

 

離乳食とともに増え続ける便の量と回数。

生後6ヶ月で2回食にすると1日1回、

生後9ヶ月になり3回食にしてからは1日2〜3回出ます。

今はもう大人ばりの立派なうんこで、ほどよい固さなのでトイレに流すことができ便利です。

珍しく静かにしてるなーと思ったら、気張ってることが多いです。

 

便秘は悪いことばかりではない、長所もある

・外出先ではウンチの心配がない

・ウンチ処理の回数が少ない

・ウンチのタイミングは親の都合に合わせられる

・漏れないので洗濯が少ない

・今後便秘になったとしても綿棒さえあれば対応できる

 

綿棒をもたせたハハに怖いものはない。便秘も成長の一環 今となっては成長過程だったのだな、と思います。 浣腸できるようになったり、ウンチにくわしくなったり、逞しくなりました。

 

便秘でも赤ちゃんが嘔吐したり、食欲が減ったり、便がすごく硬かったりすることがあるようです。

便の状態は深刻な病気のサインであることも。たかが便秘と自己判断せず、 早めに小児科にかかって先生の意見を聞くことをおすすめします。

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ラジオ体操会場!標識建てちゃった!!常設なんだ!!!

墨田区の向島百花園の隣にあった小さな広場で見つけました。こんなの初めてなんだかうれしくなっちゃいました。

KARA Bye Bye Happy Days PV Hara Version - YouTube:

CWinApp::Run

2018/12/20

CWinApp::Runは、メッセージループ処理を行うメンバ関数・・・。

CWinApp::Run

これに任せれば、メッセージループは勝手にやってくれる・・・。
そのため、これを普段オーバーライドすることはないが、今回は、派生クラスCWinApp_のInitInstanceでフレームウィンドウを作成し表示、CWinApp_のRunで親クラスCWinAppのRunを呼んでメッセーループにしばらく入る・・・。
ウィンドウを閉じると、CWinAppのRunから抜けるのでそのあとAfxMessageBoxで"Exit Run!"と表示する流れ・・・。
つまり、閉じるまでウィンドウを表示するということ・・・。

InitInstanceとRunをオーバーライド・・・。

InitInstanceでは、

今回は派生クラスとかではなく、MFCのCFrameWndを生成、m_pMainWndに入れる前にCFrameWndのオブジェクトポインタpFrameWndにも入れておく・・・。
こうすることで、引数の省略可能なCFrameWndのCreateも使えて便利・・・。

そのCreateでウィンドウ作成・・・。ウィンドウクラス名はNULLで既定のウィンドウクラスに、あとはウィンドウ名を指定するだけ・・・。
親クラスのCWndだと全部書かないといけないので、それに比べると楽・・・。

ShowWindowでm_nCmdShowに沿って表示・・・。
UpdateWindowは更新だが、今回は無くてもいいかな・・・。

成功なのでTRUEを返す・・・。

そして、Runが呼ばれる・・・。

CWinAppのRunに入ると、既定のメッセージループに入るので、ウィンドウを閉じるまでは抜けない・・・。

閉じると、メッセージループから抜けて、メッセージボックスによって"Exit Run!"が表示される・・・。

実行すると、

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ウィンドウが表示される・・・。
この時点でCWinAppのRunの中のメッセージループに入っている・・・。

閉じると、

f:id:BG1:20150419153751p:plain

そのループから抜けて、"Exit Run!"と表示された・・・。

確かにRunはメッセージループだ・・・。

Sample/CWinApp_.h at master · bg1bgst333/Sample · GitHub
Sample/CWinApp_.cpp at master · bg1bgst333/Sample · GitHub

「売る」から、「売れる」へ。 水野学のブランディングデザイン講義

「売る」から、「売れる」へ。 水野学のブランディングデザイン講義

  • 作者: 水野学
  • 出版社/メーカー: 誠文堂新光社
  • 発売日: 2016/05/07
  • メディア: 単行本
  • この商品を含むブログ (2件) を見る

とりあえず読んだので感想を書く。

良い点

デザインの敷居を下げつつ、「ブランディングとは何か」というある種概念的な分野をとても上手に言語化されている。
ノンデザイナーのマインドセットとしては最適な一冊。
同著の「センスは知識からはじまる」も以前読んだことがあったが、非常に言葉選びが巧みで、それもあってかとにかく読みやすい。
文体や書籍のサイズ、ページ数の全ての要素が相まってスラスラ読み進められる。
実際のプレゼン資料も隠すことなく掲載されているのに好感を抱いた。

悪い点

企業がブランディングを展開するにあたってどのくらい資金が必要なんだろうとか疑問に感じた。
また、クライアントがみんなすぐ納得しているような印象で(それは水野さんの手腕にもよるだろうが)、説得が困難だった例などを紹介してくれるとありがたかった。

総評

読むのが遅い自分でも一日で読めるレベルに読みやすい一冊だった。
「デザインの全ては説明ができる」という言葉が印象に残っている。

ブランディングとは何かはもちろん、デザイン思考を学びたい方には言葉の一つ一つが浸透してくるような錯覚さえ感じるほど優しい語り口で、たしかに大学生には最適という印象。 新卒社員の教育に悩んでいるときにこんな一冊があってもよいかもしれない。

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謎解きゲームに参加した話第2弾。ゲームの中で、新たなアイテムをもらうために、〝モーグ〟という街の住人を探し出せ!というミッションがありました。
声をかける時に目ざとくお姉さんの名札を確認するトフィーさん。トフィーさんの問いかけに無言で名札を隠すお姉さん。絡んですみません(笑)アイテムありがとう!
イージーモードでもこういう小ネタがいっぱい隠されてて楽しかったです♪

謎解きゲームに参加した話は次でラストだよ。

 

前回の記事はこちら↓

himojo-zemi.hatenablog.com

今日が結婚記念日で、昨日が保釈記念日って!

人は求めるものに近づくことができます
そのために必要なのは、
行動することだけです
 
私と似た立場の研究者のお友達に、
インタビューを受けてきました
しばらく前まで別世界の人と思ってた大先輩
ちょうどこのブログを始めた頃、
勉強会で知り合ったお方です
 
自分の思いや経験が研究者の、
その向こうの仲間たちの、
全ての人の力になるかもしれない
ひとりひとりの経験は些細なことでも、
それが集まれば世界を変える力を持つ
 
伝えることとつなげること
研究ってすごく素敵だなと思っています
今日のインタビューから何が読み取れるのか
ちょっと楽しみかな
 
転ぶのを怖がって踏み出さなかったら、
今の広がりもなかったでしょう
動くことで思いは伝わり、
縁がつながっていきます
 
怖いことは心の中にしかありません
怖いことは怖くないから
みんな踏み出してみたらいいよなって思うのです
 

 

 

クワイエットライオット関連から一曲。

Heavy Bones [ターン イット オン]

Dのフランキー.バネリが参加してるという理由で買ったアルバムだが、これが名盤。

3 5 10の3曲は本当に名曲です。

その中でも3のこの曲。

ターン イット オン

イントロからサビまでよく出来た曲。

どうしてヒットしなかったのか?

今では中々手に入りにくいアルバムですが

もしあれば損はしませんよ。

初めに買ったアルバムを無くした為、再度購入しようと、ディスクユニオンに通ったが、結局2年かかってしまった。

ちなみにVはジョエル エリス(元Catsinboots)ちょっと癖が強いVですがこのアルバムではとてもあっている。

1992年発売とかなり前だが一切色褪せてなく未だによく聞いてます。

今日は夕方から広島に移動の為、道中はこのアルバムを聞こう。